Primer turno de la campaña en el que ambos bandos comienzan «con lo puesto» y donde la secuencia de turno está acortada (no hay refuerzos ni llegada de líderes). Esto significa que iremos directamente a ver la secuencia del ciclo de acción, que está dividida en varias fases (normalmente son 4 fases pero para los 3 primeros turnos sólo hay 3).

Veremos las mecánicas más importantes del juego, el sistema de activación y la toma de decisiones estratégicas que ofrece el juego.

Como comentario personal, de todos los juegos que he jugado de Mark Simonitch, este me parece el mejor de todos. No tanto por la ambientación sino porque es un juego rico en toma de decisiones, muy interesante a nivel estratégico, con una capa logística no muy profunda pero suficiente para obligarte a pensar como un general de la época.

Espero os guste.

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